노노그램
숫자를 보고 칸을 칠해 그림을 찾습니다

노노그램

숫자를 보고 칸을 칠해 그림을 찾습니다
오늘의 노노그램
난이도를 골라 새 문제를 받습니다
📱
앱으로 받기
설치하면 홈 화면에서 바로 · 안드로이드
다른 게임 보기 · jdo.ai.kr/game

노노그램 규칙 — 줄 끝 숫자 읽는 법

노노그램은 줄 끝에 적힌 숫자만 보고 칸을 칠해 숨은 그림을 찾는 퍼즐입니다. 가로줄 왼쪽과 세로줄 위에 적힌 수가 그 줄에서 이어서 칠해지는 칸의 개수입니다.

숫자 하나일 때 · 여럿일 때

어떤 줄에 5 하나만 적혀 있으면 그 줄에는 다섯 칸이 붙어서 칠해집니다. 3 2 처럼 둘이면 세 칸 덩어리와 두 칸 덩어리가 그 차례로 있고, 두 덩어리 사이에는 빈칸이 적어도 하나 있습니다. 그래서 10칸 줄에 3 2 가 적혀 있으면 적어도 3+1+2=6칸이 필요하다는 것까지 바로 알 수 있습니다.

네모로직·피크로스와 같은 놀이입니다

같은 퍼즐을 네모로직이라고도 하고, 게임기에서는 피크로스라는 이름으로 알려져 있습니다. 이름만 다를 뿐 규칙은 같습니다. 칠할 칸과 아닌 칸을 가려 가며 그림을 만들어 갑니다.

노노그램 푸는 법 — 한 줄만 보고 확정하기

처음 보면 어디서 시작할지 막막하지만, 노노그램은 한 줄만 들여다봐도 확정되는 칸이 있습니다. 그 칸부터 찾는 것이 이 퍼즐의 전부입니다.

양끝에서 밀어 겹치는 칸

10칸짜리 줄에 8이 적혀 있다고 해 봅시다. 여덟 칸 덩어리를 왼쪽 끝에 붙이면 1~8번 칸, 오른쪽 끝에 붙이면 3~10번 칸입니다. 어느 쪽으로 밀어도 3~8번 여섯 칸은 겹칩니다. 그 여섯 칸은 아직 아무것도 모르는 상태에서도 칠해진다고 확정됩니다. 숫자가 줄 길이의 절반을 넘으면 이 방법이 늘 먹힙니다.

0 과 꽉 찬 줄부터 — 공짜로 얻는 줄

숫자가 0인 줄은 그 줄 전체가 빈칸입니다. 반대로 10칸 줄에 10이 적혀 있으면 전부 칠합니다. 10칸에 4 5 처럼 숫자의 합과 사이 빈칸을 더한 값이 줄 길이와 딱 맞는 줄도 한 번에 끝납니다. 이런 줄을 먼저 처리하면 그 줄과 엇갈리는 모든 줄에 단서가 하나씩 생깁니다.

칠한 칸 옆에 X 를 두면 다음 줄이 열린다

아닌 것이 확실한 칸에는 X 표시를 둡니다. 예를 들어 어떤 줄의 숫자가 3 하나인데 세 칸을 이미 찾았다면, 그 줄의 나머지는 전부 X 입니다. X 가 늘어나면 다른 줄에서 덩어리가 들어갈 자리가 줄어들어, 조금 전까지 안 보이던 칸이 확정됩니다. 칠하기만큼 X 가 중요합니다.

어떻게 숫자만으로 그림이 나오나

그림을 먼저 그리고 거기서 숫자를 뽑습니다

이 게임의 문제는 아무렇게나 만든 무늬가 아닙니다. 하트·고양이·우산·집처럼 알아볼 수 있는 그림을 먼저 그려 두고, 그 그림에서 줄마다 숫자를 뽑아 문제로 냅니다. 그래서 다 풀면 화면에 그림이 남습니다. 지금 63장이 들어 있습니다 — 5×5 가 15장, 10×10 이 32장, 15×15 가 16장입니다.

답이 하나뿐인 문제만 냅니다

그림이 있다고 해서 아무 그림이나 문제가 되지는 않습니다. 같은 숫자로 다른 답이 또 나오는 그림이 있기 때문입니다. 그런 문제를 내면 결국 찍어야 합니다. 그래서 그림을 넣기 전에 기계가 그 문제를 사람이 푸는 방식 그대로 — 줄 하나만 보고 확정하는 방법만 써서 — 끝까지 풀어 봅니다. 끝까지 풀리고 답이 하나뿐인 그림만 통과합니다. 찍어야 풀리는 문제는 내지 않습니다.

막혔을 때 — X 표시를 쓰는 자리

줄이 맞으면 숫자가 흐려집니다

어떤 줄을 숫자대로 다 채우면 그 줄의 숫자가 흐려집니다. 어디가 끝났고 어디가 남았는지 한눈에 보이기 때문에, 막혔을 때는 아직 진한 숫자가 남은 줄만 다시 보면 됩니다. 설정에서 '줄이 맞으면 자동 X' 를 켜 두면 맞은 줄의 나머지 칸을 알아서 X 로 채워 줍니다.

실수는 5번까지 · 되돌리기 · 두 손가락으로 확대

틀린 칸을 칠하면 실수로 셉니다. 5번이면 그 판이 끝납니다. 급하게 찍지 말라는 뜻입니다 — 숫자만으로 반드시 풀리니까요. 잘못 칠했으면 되돌리기를 쓰고, 15×15 처럼 칸이 작을 때는 두 손가락으로 확대해서 짚으면 됩니다. 한 손가락은 언제나 칠하기라 헷갈리지 않습니다. 설정의 '큰 글씨' 를 켜면 숫자와 칸이 커집니다.

5×5 · 10×10 · 15×15 무엇이 다른가

5×5 는 한두 판이면 규칙이 손에 익는 크기입니다. 10×10 은 출퇴근길 한 판 분량이고, 15×15 는 긴 호흡으로 붙잡고 푸는 판입니다. 칸이 커질수록 줄 끝의 숫자가 여러 개로 늘어서 '양끝에서 밀어 겹치는 칸' 을 찾는 재미도 커집니다. 푼 기록과 최고 기록은 크기별로 따로 남습니다.

오늘의 노노그램 — 10×10

날짜로 문제가 정해져서 그날은 모두가 같은 문제를 풉니다. 크기는 10×10 입니다. 같은 그림이 다시 나오기까지 적어도 31일이 걸리도록 차례를 정해 두었습니다.

자주 묻는 것

찍어야 하는 문제가 나오나요

나오지 않습니다. 문제마다 답이 하나뿐인지, 그리고 줄 하나만 보고 확정하는 방법만으로 끝까지 풀리는지 미리 확인한 것만 냅니다. 막혔다면 아직 못 본 줄이 있는 것입니다.

그림이 안 보이는데요

칠한 칸이 그림이 되고 빈칸이 바탕이 됩니다. 절반쯤 칠했을 때는 모양이 잘 안 보이다가 끝에 가서 드러나는 그림이 많습니다. 숫자가 흐려진 줄을 빼고 남은 줄부터 보세요.

기록이 남나요

푼 판 수와 최고 기록, 풀던 판은 이 기기 안에만 저장됩니다. 회원가입도 로그인도 없고 어디로도 보내지 않습니다. 브라우저 기록을 지우면 함께 사라집니다.

몇 판까지 할 수 있나요

웹판은 맛보기라 5판까지 하실 수 있습니다. 그 뒤에는 앱으로 이어서 하시면 됩니다. 앱에는 판 수 제한이 없고, 지금까지 푼 기록은 기기마다 따로 남습니다.

앱과 웹판이 같나요

같은 화면과 같은 문제로 돌아갑니다. 웹판은 설치 없이 브라우저에서 바로 하실 수 있습니다.

회원가입 없이 · 기록은 이 기기에만
0:00 · 칠한 칸 0 / 0 · 실수 0/5
숫자는 그 줄에서 붙어서 칠해지는 칸의 개수입니다. 여러 개면 사이에 빈칸이 하나 이상 있습니다.
손가락을 끌면 여러 칸을 한 번에 칠합니다. 찍지 않아도 숫자만으로 반드시 풀립니다.

다른 게임

설치도 회원가입도 없이, 폰 하나로 바로
전부 회원가입이 없고, 기록은 이 기기에만 남습니다.

설정

취향대로 켜고 끄세요
큰 글씨
글자를 크게 봅니다
진동
누를 때 짧게 울립니다
줄이 맞으면 자동 X
한 줄이 숫자와 맞으면 나머지를 X 로 채웁니다
하루 한 번 알림
저녁 8시에 알려줍니다 · 그날 하셨으면 안 보냅니다
소리
앱을 켤 때 짧은 알림음 · 게임 중에는 소리가 없습니다
회원가입이 없습니다
기록은 이 기기에만 남고 어디로도 보내지 않습니다
노노그램